Esther Ndagire digitaliserade ett populärt ugandiskt spel, Matatu, till ett Android- och iOS-spel

Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem

Det är beräknad att Google Play Store har över 1 miljon appar, följt av Apple App Store med cirka 900 000 appar. Det här är bra för smarttelefonanvändare, eftersom det bara kan innebära att vi har en mängd appar och spel som passar våra behov. Men som afrikansk smarttelefonanvändare, när du besöker en appbutik, inser du att de flesta appar antingen utvecklas av eller är avsedda för användare från andra världsmarknader som Väst och Fjärran Östern.

Visst finns det ett växande antal afrikanska utvecklare, vars appar och spel redan visas i olika appbutiker. Men deras antal är mycket jämfört med antalet utvecklare från Väst och Fjärran Östern. Idag delar vi med dig, en historia om en av de afrikanska utvecklarna som försöker sätta ett afrikanskt märke i de olika appbutikerna.

berätta för oss om dig själv

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS GameJag heter Esther Ndagire, jag är en utvecklare med Kola Studios, tillverkarna av Matatu och kommande logospel.

Kola Studios är ett team på tio som arbetar outtröttligt för att ge dig de bästa spelen i Uganda inklusive bland annat Matatu, Last Card, Keiko, Spur, Karata.

För närvarande arbetar vi med ett logotypspel som kommer att ha alla logotyper som folk ser runt om i landet i deras dagliga liv.

Berätta mer om Tre spel

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS GameMatatu är ett kortspel med två spelare som med rätta har kallats det mest populära mobilspelet i Uganda. Den utvecklades 2011 med Android-versionen först och senare gjordes iOS-versionen.

Vi trodde att det skulle vara värt att utveckla en Android-app som översätter ett populärt lokalt kortspel på mobilenheten. Just nu har spelet fått 79 000 nedladdningar hittills, med cirka 120 nya nedladdningar per dag och en uppskattning av 120 000 spelade spel per dag.

Matatu utvecklades 2011 med avsikt att digitalisera ett lokalt spel som många ugandier växte upp med att spela.

Vi vet att du gillar att skapa spel, vad motiverade dig att starta logotypspelet?

Som ett spelutvecklande företag letar vi alltid efter nya idéer för spel som människor kommer att njuta av. Det är bara uppenbart att vi också spelar många spel som andra människor har skapat.

Jag har alltid älskat att spela logotypspel och gillade dem verkligen. Men jag märkte att dessa logotypspel jag spelar är fyllda med bara internationella logotyper. Jag diskuterade idén med resten av teamet att skapa vårt eget logo-spel och lägga in många logotyper som stolt är ugandiska. Vi kände att detta kommer att öka människors kunskap om de olika företagen i Uganda.

Förklara för oss hur spelet fungerar?

Logiken bakom spelet är att låta en spelare se din bildlogotyp utan det tilldelade företaget / varumärket bredvid. Det kommer att finnas flera bokstäver längst ner från vilka han eller hon kan välja mellan för att stava namnet på märket / företagets ägare av logotypen.

Flera gissningar är tillåtna tills spelaren får rätt logotypnamn, tips kommer också att göras tillgängliga men kostar en spelare en poäng per antydning från sina totala poäng. En korrekt gissad logotyp tjänar spelaren 5 poäng och hela logotypen visas sedan.

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS Game

Hur många logotyper finns i spelet och vad vill du att spelanvändarna ska lära sig av spelet?

Det finns cirka 200 logoer i spelet hittills men förhoppningsvis kommer antalet att öka när vi ger fler uppdateringar. Vi vill att användarna ska stödja de företag vars logotyper finns i spelet. Efter att ha gissat logotypnamnet, bör de Google dessa killar och stödja deras aktiviteter.